教程只是一种思路,使用的工具和参数设置也不是绝对的,可以根据自己的方法来尝试,同一种效果可以有很多方法来完成,关键是要找到最合适自己的方法来达到最终效果,这才是···
教程只是一种思路,使用的工具和参数设置也不是绝对的,可以根据自己的方法来尝试,同一种效果可以有很多方法来完成,关键是要找到最合适自己的方法来达到最终效果,这才是提高自身能力的最佳方式。
先看看效果图

首先新建一个胶囊

然后显示方式改为“透显”这样就是透明的,可以看到内部

把胶囊转化为可编辑对象进入面模式选中要删除的面

然后将其删除

然后再新建一个胶囊,放好位置

把新建的胶囊转化为可编辑对象,然后像之前那个胶囊一样删除顶部

进入边模式,选中如图所示的边,右键“封闭多边形孔洞”


下面就制作盖子部分了接下来新建两个管道,调整好大小和位置

再新建一个胶囊,删除面

调整好大小和位置

再新建一个圆环,调整好参数

整体部分就完成了,接下来就添加材质了

材质参数如下
瓶身材质


内部液体材质



盖子材质


添加好材质好再搭建一个简单的场景


然后就渲染输出就可以啦!超简单有木有!


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