3Dmax 3D max制作户外建筑场景实例教程
本教程主要讲解VR室外渲染的一个场景,在很短的时间内制作完成。包含了很多对原创户外建筑作品制作的经验和讲解。全部教程着重点在创作的流程和思路。时间有限效果肯定不是非常完美,希望能给大家带来帮助。 ···
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3Dmax 色彩在整体的空间设计语言中占据较高的效果比例,它运用得成功与否直接关系到前期设计工作的成立与最终的体现,能否也是至关重要的一环。 使用软件:2008 3ds Max、VRay、photoshop 一、主体材质的设定 为了更直观地···
3Dmax 先看一下最终效果: 一、山岗的制作 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“平面”按钮,在顶部视图中···
3Dmax 先看看效果图 1.首先必须利用顶视图(快捷键T)用图形工具画出一个图形! 如图: 在绘制时按住Shift键绘制直线,绘制如图:绘制顺序可由里往外,也可由外往里制! 2.绘制好,进入修改器,选择顶点一项(黄色标识):此时···
3Dmax 本教程主要用3D MAX+PS一起来完成,或许因为工程量比较大,涉及后期的软件比较多和复杂,加上也不怎么够商业化。今天发自己的一张欧美流行的数位风格片来分享一下制作心得和过程,只要有耐心和创意想实现还是不难的,···
3Dmax Autodesk材质为3ds max 2011新增的材质,该材质包括14种材质类型,以模板方式编辑材质,能够方便地设置各种属性的材质,即使对3ds max 2011中材质设置工具不是特别熟悉,也能够使用Autodesk材质设置出逼真的材质效果···
3Dmax 先来卡看最终效果图: 嗨,各位,我是Andrius Balčiūnas,接下来,我将带领你们来了解我制作”Shadow Conscious”这副图的制作过程。 这个项目主要是为了学习而制作。我想制作一个真实的(至少是自然的)···
3Dmax 导言:大家好,我是自学的3ds Max,时间并不是很长。在建模方面从起初的小菜到现在的小有成就,其中经历了非常多的困难和探索。多边形是我们建模的最常用的方法,而关于如何让多边形圆滑的操作,网上的帖子很少,所以···