全面解析3D max制作火焰法师《岚》实例教程 3Dmax

全面解析3D max制作火焰法师《岚》实例教程

本教程主要针对从模型、贴图、灯光、渲染、合成几个模块进行讲解。重点介绍一下自己后期合成上的方法 。希望这篇教程能够对大家有所帮助,也希望大家多多交流,共同进步。 最终效果图: 最终效果 制作过程: 第一步···

使用3D MAX中的面片建模方法给头盔建模 3Dmax

使用3D MAX中的面片建模方法给头盔建模

在本实例中,将指导各位网友创建头盔模型,头盔是流线型的,虽然和球体很接近,但还是有一定的差别,使用普通的建模方法,很难使其在保持造型准确的情况下,又能实现其表面完美的光滑效果,所以在本实例中将使用面片···

3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模 3Dmax

3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模

ProBoolean是一种类似于布尔操作的建模方法,但其功能更为强大,ProBoolean将大量功能添加到传统的3dsMax布尔对象中,如每次使用不同的布尔运算,立刻组合多个对象的能力。ProBoolean还可以自动将布尔结果细分为四边···

教你如何用3DMAX制作汽车建模实例教程 3Dmax

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你是否好奇汽车模型的制作有那些步骤呢?而其中哪些又是关键步骤呢?本教程教给你如何运用3DsMAX打造车模,精炼的16个关键步骤,希望能让你有所收获。先看看效果图吧: 效果图 1、开始了,建立PLANE,转为POLY。 图1···

3D Max使用Hair and Fur修改器设置毛发效果 3Dmax

3D Max使用Hair and Fur修改器设置毛发效果

Hair and Fur修改器用于生成毛发,该修改器可应用于要生长头发的任意对象,快速创建逼真的毛发效果,使用该修改器不仅可以设设置毛发的长度、密度、状态等参数,还可以设置毛发颜色和光泽度的参数,使毛发效果的创建···