3Dmax 全面解析3D max制作火焰法师《岚》实例教程
本教程主要针对从模型、贴图、灯光、渲染、合成几个模块进行讲解。重点介绍一下自己后期合成上的方法 。希望这篇教程能够对大家有所帮助,也希望大家多多交流,共同进步。 最终效果图: 最终效果 制作过程: 第一步···
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3Dmax 本教程主要讲解VR室外渲染的一个场景,在很短的时间内制作完成。包含了很多对原创户外建筑作品制作的经验和讲解。全部教程着重点在创作的流程和思路。时间有限效果肯定不是非常完美,希望能给大家带来帮助。 ···
3Dmax 色彩在整体的空间设计语言中占据较高的效果比例,它运用得成功与否直接关系到前期设计工作的成立与最终的体现,能否也是至关重要的一环。 使用软件:2008 3ds Max、VRay、photoshop 一、主体材质的设定 为了更直观地···
3Dmax 在本实例中,将指导各位网友创建头盔模型,头盔是流线型的,虽然和球体很接近,但还是有一定的差别,使用普通的建模方法,很难使其在保持造型准确的情况下,又能实现其表面完美的光滑效果,所以在本实例中将使用面片···
3Dmax ProBoolean是一种类似于布尔操作的建模方法,但其功能更为强大,ProBoolean将大量功能添加到传统的3dsMax布尔对象中,如每次使用不同的布尔运算,立刻组合多个对象的能力。ProBoolean还可以自动将布尔结果细分为四边···
3Dmax 先看一下最终效果: 一、山岗的制作 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“平面”按钮,在顶部视图中···
3Dmax 先看看效果图 1.首先必须利用顶视图(快捷键T)用图形工具画出一个图形! 如图: 在绘制时按住Shift键绘制直线,绘制如图:绘制顺序可由里往外,也可由外往里制! 2.绘制好,进入修改器,选择顶点一项(黄色标识):此时···
3Dmax 你是否好奇汽车模型的制作有那些步骤呢?而其中哪些又是关键步骤呢?本教程教给你如何运用3DsMAX打造车模,精炼的16个关键步骤,希望能让你有所收获。先看看效果图吧: 效果图 1、开始了,建立PLANE,转为POLY。 图1···
3Dmax 本教程主要用3D MAX+PS一起来完成,或许因为工程量比较大,涉及后期的软件比较多和复杂,加上也不怎么够商业化。今天发自己的一张欧美流行的数位风格片来分享一下制作心得和过程,只要有耐心和创意想实现还是不难的,···
3Dmax 很多网友喜欢使用放样建模创建踢角线、藤蔓等较为简单的模型,其实灵活使用放样建模也可以创建较为复杂的模型,在本实例中,将指导读者使用放样建模方法创建一个枪托模型,该模型整体光滑流畅,并且便于编辑和修改,···
3Dmax NURBS为3ds max中的高级建模方式,适合于创建光滑曲面,相对于面片建模,该建模方法受到的限制更少,也更易于控制。在本实例中,将指导读者创建一个苹果模型,实例主要使用了NURBS工具箱中的工具来创建和编辑模型,N···
3Dmax Autodesk材质为3ds max 2011新增的材质,该材质包括14种材质类型,以模板方式编辑材质,能够方便地设置各种属性的材质,即使对3ds max 2011中材质设置工具不是特别熟悉,也能够使用Autodesk材质设置出逼真的材质效果···