3DMAX建模教程:新手速成建筑动画 3Dmax

3DMAX建模教程:新手速成建筑动画

好多小伙伴们对我说,看到别人做的建筑动画那么棒,好羡慕。其实掌握技巧,做起来还是容易的。下面我就教大家几个小知识,让新手在短时间内也可以做出简单的建筑动画,快来一起看看吧。 1、首先我们需要准备3个模型···

CorelDRAW设计茶道人生书籍封面实例教程 Coreldraw

CorelDRAW设计茶道人生书籍封面实例教程

本文运用CorelDraw x4来制作“茶道人生”书籍的封面,该封面与封底的创意,使用了简单的配色,突出幽雅的设计理念,呼应图书主题。并且加入了茶叶与茶用器具素材,突出图书中心内容,吸引读者,提高市场的···

CorelDRAW的实用技巧绘制五角星教程 Coreldraw

CorelDRAW的实用技巧绘制五角星教程

国内的平面设计师应该有很多一部分用CorelDraw的同!但本人一直没看到有关于CorelDRAW的贴子,所以我这也就是抛个小砖…重在引大师们的玉… 首先说到CD的 “选择性粘贴”,很多行内人认为条行码···

3dsMax实例教程:制作逼真的彩色花瓶 3Dmax

3dsMax实例教程:制作逼真的彩色花瓶

本例将制作彩色花瓶效果,如图1所示。通过本例学习掌握“多维/子对象(Multi/Sub-object)”和“双面(Double sided)”材质的应用。 执行菜单中的“文件(File)|重置(Reset)”命令,重置···

CorelDraw制作竹编效果教程 Coreldraw

CorelDraw制作竹编效果教程

先看看效果: 1、新建一个文档,在空白处画一个长方形填上颜色 2、复制几个下来 3、垂直的也一样 4、水平的和垂直的都用同一个方法,就是先选一个然后中间隔一个以此类把整排选中,其它的操作都一样,然后按CTRL···

CorelDRAW矩形填充图案制作星云特效 Coreldraw

CorelDRAW矩形填充图案制作星云特效

本例不是通过图形组合得到的星云效果,而是通过将矩形填充图案,并经过一系列的操作得到了星云的最终效果…… 先看一下最终效果: 制作步骤: 1.新建文件页面大小宽180mm,高287mm。 2.双击矩形工具的···

3Dmax建模教程:简单制作圆形吊顶 3Dmax

3Dmax建模教程:简单制作圆形吊顶

主要整理归纳一些单面建模技巧,如如何制作圆形吊顶。但这里使用的方法不一定就是最好的。 参与讨论和交作业:http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=443866

CorelDRAW实例教程:制作迷幻的彩色小筹码 Coreldraw

CorelDRAW实例教程:制作迷幻的彩色小筹码

本人做了一篇CRD简单的效果希望大家多加评价本例由很多小筹码构成,但是颜色又有细微的变化总的来说是由几个打的色块构成。 先看一下最终效果: 1.我们首先打开文件,修改页面宽度为200mm,高度为170mm。 2.这是我们···

3ds Max制作立体逼真的铁链效果图 3Dmax

3ds Max制作立体逼真的铁链效果图

今天要和大家分享的是"路径变形"修改器,是max中自带的一个很好用的修改器.如果你有一长串模型又想让他沿着某个路径来摆pose,用"路径变形"准没错。 先看看效果图 西面是教程 1.我们先做一个铁链试试看,第一步用矩形···

Illustrator鼠绘绘制雪地上堆雪人的孩童插画教程 Illustrator

Illustrator鼠绘绘制雪地上堆雪人的孩童插画教程

有关儿童的一些介绍我就向您介绍到这里,这次我们将学习AI鼠绘人物系列之二鼠绘儿童,这次我们主要完成背景、树木以及雪人的绘制,以下是具体操作步骤。 下面来看一下最终效果图 首先打开AI软件,建议您使用AI CS4版···

Coreldraw绘制奥运福娃晶晶标志教程 Coreldraw

Coreldraw绘制奥运福娃晶晶标志教程

奥运吉祥物福娃晶晶是一只外表憨态可掬的大熊猫,代表着奥林匹克五环中黑色的一环。他的头部纹饰源自宋瓷上的莲花瓣造型,雪白的肚皮上还有奥运五环和中国印的标志,极具中华文化特色。今天我们就用CorelDraw来画一画···

3ds max制作一个有爱的麻绳效果图 3Dmax

3ds max制作一个有爱的麻绳效果图

最近交流群中出现了一个问题,有位同学问到绳子怎么做。今天呢,就由哒哒我来为大家献上如何成功的做出一条有爱的绳子的方法。 1,首先,进入前视图,选择创建面板—线,创建一条LOVE字样的线。 2,选中所有点···

3DMAX实例教程:3DMAX室内场景渲染教程 3Dmax

3DMAX实例教程:3DMAX室内场景渲染教程

使用软件:3ds Max 这是一个简单的室内场景(图01) 图01 现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度 渲染如图(图02) 图02 现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。 通过关联的···