3Dmax 3d制作网游中胖胖的海盗效果图
这篇教程为朱峰社区分享一个网游中胖胖的海盗的制作过程。这个海盗角色制作的比较好。有颜色漂亮的衬衫和裤子,整体感觉比较淡雅。适合新手学习。一:基本形体建模,从躯干部分开始,逐步拉处四肢如图。二:完善头部···
3Dmax 这篇教程为朱峰社区分享一个网游中胖胖的海盗的制作过程。这个海盗角色制作的比较好。有颜色漂亮的衬衫和裤子,整体感觉比较淡雅。适合新手学习。一:基本形体建模,从躯干部分开始,逐步拉处四肢如图。二:完善头部···
Illustrator 本次给大家带来时尚图标的译文教程,也欢迎大家关注我的新浪微博:米夏小雨。来咱们尬聊吧。今天的教程篇幅可能会有点过长,所以大家要有准备哦,不过我已经处理了一些不必要的废话。教程开始前我们应该先设置一下我···
3Dmax 最终的图像:这是通过常规方法创建的模型线框图。接下来,我建立了基调和感觉的场景。 选择正确的天空贴图是最重要的事情。我使用一个圆柱模拟天空和调整亮度匹配反射的玻璃。 当然,你也可以做到一个HDRI贴图,然而我用···
Illustrator 先看看效果嗯,不难,我们抓紧时间开始吧。step1:新建一个文档。建3个图层,一个参考网格,一个渐变,一个城堡的(先画一个)step2:绘制安全框。(参考网格)1)新建一个128*128px,颜色#FF6B57的矩形。2)再建一个120*1···
Illustrator 本教程主要使用Illustrator设计创意的多边形LOGO图案,但我觉得这些种几何图标不容易画,但总是很吸引人去尝试。他们需要一点点的预分析,这是什么使他们如此对我的吸引力。对于这个我真的很想避免使用钢笔工具,但不···
Illustrator 本教程主要使用Illustrator制作可爱的卡通小女孩,整体的风格非常的时尚大气,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。我们先来看看最终的效果。第1步:在PS里画线稿,整理干净。第2步:图片拖进AI,设置为正片叠底,锁定图层···
3Dmax 大家好,我是Vlady Oliver,来自巴西。我是广告视频设计师,因此我的建模不是很先进,再一个视频项目中要求并不太高。不过,我认为,掌握和学习汽车建模技术,对我未来的视频工作有很大帮助。我做这个项目决定制作标···
Illustrator 本教程主要使用Illustrator绘制超酷的世界杯足球教程,这几天老是想着画足球,也不多说啥了,咱就开始了。下面是完成的效果。完成图造型骨架纯骨架先在Illustrator中画出这样的形状。把填色改为白色,拖入符号调板中···
Illustrator 再复杂的图案都是由简单的图案构成的,今天我们最终的复杂图案就是由多个五角星构造完成的,有兴趣的朋友也可以尝试着用其它图形来设计一个图案。最终效果:一、画一个,镜像一个,作这一步,就要就是取最下面那个锚···
Illustrator 使用AI最愉快的环节就是将用铅笔绘制的草图转换为插图了!但是这个过程可不见得就那么简单,这里提供一点点小技巧,客官笑纳。先看看效果图下面是教程本教程案例我们就使用如下图所示的斯巴达式头盔吧。一、跟踪草图打···
3Dmax 这种大规模的,117步教程的建模详细的数码单反相机,这将是适合用于高聚在渲染场景对象,或用于生成法线贴图被应用到一个游戏中的模型。我们也将要过去的一些3ds Max的2010年新的Graphite建模工具的来龙去脉。最终效···
Illustrator 先看看效果图1、如何创建一个新的文档打开Illustrator,新建一个空白文档。输入文件的名称,设置尺寸,然后选择像素为单位,RGB为颜色模式。 确保未选中“将新对象对齐到像素网格”。点击导航栏编辑>首选项···
3Dmax 今天来聊一聊有关楼梯的建模,印象里好多人对室内楼梯的建模接触较少,其实max自带有一套很好的楼梯模型,而且各项参数都可控,只是模型比较粗糙,很少有人会用,但是所有造型各异的楼梯都是从简简单单的台阶演变过来···
3Dmax 本教程主要使用3dsMax制作时尚的低多边形背景效果,今天和大家分享一个简单快捷的创建随机三角形墙面的方法,下面我们直奔主题一起来学习吧。先看看效果图1、首先在前视图创建一个平面,不需要分段,并将它转换为可编辑···
Illustrator 对于初学者,您将学习如何使用基本的融合和矢量形状的建筑技术以及一些复杂的线性渐变,并且实时角功能创建的指甲油瓶盖。接下来,您将学习如何创建一个粉红色的艺术画笔,一个简单的背景和流畅的一段文字。充分利用···