3Dmax 3DMAX制作卡通风格的指挥家教程
我的作品通常都是从一个具体的概念开始的,这些概念的产生来自各种各样的经历,看过的电影、正在收听的音乐、我见过的的人等等。而且经常需要经过一段时间之后才会想到。这次我想要制作一些可爱的、积极向上的,又有···
3Dmax 我的作品通常都是从一个具体的概念开始的,这些概念的产生来自各种各样的经历,看过的电影、正在收听的音乐、我见过的的人等等。而且经常需要经过一段时间之后才会想到。这次我想要制作一些可爱的、积极向上的,又有···
3Dmax 在3D MAX模型的工作中经,我们经常会遇到一些复杂的黑白图片需要手动抠图,那么做真的是要呕血了,虽然有时候在ps里调整灰度然后用魔术棒可以解决,但是那个质量很差,导入3D里没办法使用,然而用ai软件来做的这种方···
3Dmax 今天我给大家带来水晶灯的快速建模,让大家用3ds max的间隔工具快速制作逼真的水晶灯,请看正文。首先新建一个正方体,如图,注意高度分段。接着进入修改面板,找到晶格命令。如图:修改一下晶格参数支柱半径为2.0分···
3Dmax 今天就教大家玫瑰花的建模方法,大家看着玫瑰花一瓣一瓣的花瓣,是不是很头疼?其实很简单,主要就是用到Loft,然后调整曲线。自己做一支玫瑰花送女朋友,是不是更有意义呢?好了,下面进入正题。1.首先做两条二维线,···
3Dmax 随着我们现在科技的发展,越来越多的新型材料运用到建筑设计当中,因此在现代生活中异形建筑如雨后春笋般拔地而起。这就需要我们设计师能很好的通过软件把自己的想法表现在画面上,因此今天我给大家来讲一个异形大楼···
3Dmax 我们先来看看最终的效果图吧: 具体的制作步骤如下: 具体的制作步骤如下: 第一步呢,肯定是先要把文字的大概形状做出来吧,这里我是用cdr做的,完成后的效果图为: 然后输出透明psd文件,dpi为300。以便到ps编辑···
3Dmax 在本案例中,我将教大家如何在3ds Max中打造彩色玻璃效果,最终效果如下图所示: 步骤01: 在透视图中创建一个平面,让它看起来像地面。 步骤02: 创建三面的墙体,使用布尔工具在侧墙上“挖”出窗户的位···
3Dmax 效果图。 1、创建一个螺旋线和一个矩形,如图。 2、创建放样模型,降低放样体的路径步幅,打开截面图形优化。 3、将放样体踏陷为多边形。 4、在多边形子物体中选择图中的那个面并挤压大约三次。 5、移到顶点使之···
3Dmax 大家好,这次我们将为您讲解一个真实的鞋子制作过程。制作的初衷来自于蒂法的鞋子。也就是下面这种鞋子。至于蒂法我就不介绍了。 先看效果图 好了我们一起来制作这个鞋子。 制作之前我们需要掌握zbrush的初级课程。···
3Dmax 这篇教程教3ds Max学习者使用该软件制作卡通指挥家,本篇教程难度高等,需要学习者能熟练操作3ds Max软件,同时作者讲述的思路也很清晰,很经典,和大家一起分享学习了,先来看看最终的效果图: 概念 我的作品通常都···
3Dmax 大家好,今天跟大家介绍一种用石墨工具做景观地形的方法,主要用到的是绘制工具,通过“对象绘制”工具,您可以在场景中的任何位置或特定对象曲面上徒手绘制对象。也可以用绘制对象来“填充”选···
3Dmax 我曾经看到过一些人创建3D的树木,他们都遇到了相同的问题。创建树木比较容易的方法是建立一个立方体,然后在顶部做一些突出,还要挤压出一些枝干。我经常见到的问题是人们会创建一个主干,这个主干从不同的方向一直···
3Dmax 我今天想要和大家分享的是我的这幅漫画作品。绘制了我童年的一次小“事故”。在我学习了一段时间之后我开始尝试制作自己的东西。通过我的侄女和侄子可以获得很多灵感。塑造一个傲慢无礼的孩子。【建模】我···
3Dmax 今天要和大家分享这个有趣的想法。通常在制作之前我并不会有特别明确的概念,这个作品的灵感来自于浴室的橡皮鸭,我想要以它为主角,但如你们所见这个模型非常简单并且不容易做出好的效果,所以我后来把它想象成为一···