3DMAX实例教程:3DMAX室内场景渲染教程 3Dmax

3DMAX实例教程:3DMAX室内场景渲染教程

使用软件:3ds Max 这是一个简单的室内场景(图01) 图01 现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度 渲染如图(图02) 图02 现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。 通过关联的···

CG经典教程:成功做出真实的人头模型 3Dmax

CG经典教程:成功做出真实的人头模型

一、简介 建立可信的人脸 , 是每一个三维艺术家的最终目标之一。但是要获得真实和自然的作品需要我们在每一步都做到最好,包括资料的收集、模型的规划、纹理的绘制和最后的渲染等等。在这篇文章中我讲解研究建模的过···

用3dsMax创作二维卡通材质的三种方法 3Dmax

用3dsMax创作二维卡通材质的三种方法

本文主要讲解使用3dsMax创作二维卡通材质的3种方法,包括使用场景照明、使用轮廓线,以及上述两者的结合,任意版本均适用。   第一种方法是由灯光产生的。启动3ds Max。创建一个平面,然后在上面摆一个茶壶,打···

3dsmax实例教程:3dsmax打造红巨人浩克 3Dmax

3dsmax实例教程:3dsmax打造红巨人浩克

本教学为翻译教学,原作者:Fabio Bautista, Columbia,翻译:Qi(本文仅为提供更多信息) 在童年,我是一个漫画迷,现在也经常试着把这种爱好融入到我的工作中。最近,我有机会去参加2009年的漫画挑战赛。这个比赛是···

3DsMAX建模教程:火车与千足虫动画 3Dmax

3DsMAX建模教程:火车与千足虫动画

本教程虽然比较老,但是重在原理,对刚学习动画制作的朋友可能会有很大的帮助,希望大家喜欢。 下面是教程开始 图01 图02 图03 图04 图05 图06

3DMAX建模教程:镂空装饰瓶建模过程 3Dmax

3DMAX建模教程:镂空装饰瓶建模过程

感谢大家观看教程,虽然不是高级建模技术,不过我想可以帮助很多还在学习基础知识的朋友,能有很大的帮助,希望大家喜欢。 看看效果图 在前视图里创建一个平面物体。(图01) 图01 具体参数如下。(图02) 图02 然后拉···

3DSMAX实例教程:制作游戏场景烘焙贴图 3Dmax

3DSMAX实例教程:制作游戏场景烘焙贴图

游戏场景烘焙贴图对于新手来说还是个难点,个人感觉这篇教程讲的挺不错的,能够帮助到新手,拿出来和大家分享,希望有所帮助吧。 先看看效果图 烘焙贴图制作方法: 首先我们要心里明白烘焙贴图的作用,烘焙贴图的作···

3dMax+After Effects制作标志发光飞散特效 3Dmax

3dMax+After Effects制作标志发光飞散特效

正如你可能知道的,当你掌握了CG中粒子的运用时,你可以完成所有可能性的效果。在这次的3ds Max粒子基础指导中,你将学习到一个简单的Logo模型转变成粒子飘散的效果。 先看看最终效果图 首先打开我们的3ds Max,创建···

3DMAX实例教程:多通道贴图绘制血骑士 3Dmax

3DMAX实例教程:多通道贴图绘制血骑士

多年来我一直学习和发展自己的复杂贴图解决解决方案和方法。血骑士是我制作的诸多角色中的第二个,因为他亲身经历了整场战争,所以我决定尽可能使用自己的方法给这个角色增加更多的细节,比如灰尘、划痕、污点、血迹···

3DsMAX编辑多边形建室内模型实例教程 3Dmax

3DsMAX编辑多边形建室内模型实例教程

先看看效果图 打开3ds Max,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。(图01) 图01 用导入命令导入CAD平面图作为辅助线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框。(图02) 图02 选择导入的CAD线框,点击移···

3dsMax制作创建休闲椅的上靠背 3Dmax

3dsMax制作创建休闲椅的上靠背

在本教程中,我们将制作的模型是20世纪的传奇设计,埃姆斯休闲椅。我选择它的原因是因为它是由不同的形状构成的。它不但柔软,还有有机靠垫(带有褶皱)和坚硬的部分,拥有这些特殊的结构,使它成为一个很好的学习项目···

3dsMax制作埃姆斯时尚休闲椅的座位 3Dmax

3dsMax制作埃姆斯时尚休闲椅的座位

相关教程:3dsMax制作埃姆斯时尚休闲椅的椅腿 3dsMax制作创建休闲椅的上靠背 看看效果图 导言: 大家好,今天我们来继续埃姆斯时尚休闲椅的制作,今天要讲解的是下层靠背和椅座的制作过程。那么我们现在就开始吧。 ···

3D Max 制作怀旧老屋实例教程 3Dmax

3D Max 制作怀旧老屋实例教程

场景里所有的模型都是用多边形建模来做的。好啦,我们先从左边的那个小房子开始吧:我新建了一个平面,在x轴和y轴分成几份,然后通过编辑点来移动它们,来创建我们想要的几何体形状。 通过挤出面、连接和##chamfer···

使用3ds Max的制作科幻的太空场景的建模方法 3Dmax

使用3ds Max的制作科幻的太空场景的建模方法

最终效果 导言: 在这篇教程中,作者讲述了如何使用3ds Max的制作一个科幻的太空场景的建模方法,并如何巧妙的利用Greeble这款超强的3ds Max城市场景制作插件。翻译出来奉献给大家,希望对朋友们有所帮助。 第一步 ···