3D max制作户外建筑场景实例教程 3Dmax

3D max制作户外建筑场景实例教程

本教程主要讲解VR室外渲染的一个场景,在很短的时间内制作完成。包含了很多对原创户外建筑作品制作的经验和讲解。全部教程着重点在创作的流程和思路。时间有限效果肯定不是非常完美,希望能给大家带来帮助。 ···

3DMAX制作《铁与血》过程完全解析 3Dmax

3DMAX制作《铁与血》过程完全解析

《铁与血》表现的是一个重装女战士,金属的刚劲加上女性的柔美,使得这个女战士看起来刚柔相济,可谓恰到好处。使用的软件包括:Silo、3ds Max、Zbrush、Mentalray 、Fusion等。一、前期准备1.硬件准备必需硬件:64位···

Lightscape的图块应用技术 3Dmax

Lightscape的图块应用技术

经常使用Lightscape进行室内表现的朋友们都应该清楚,LS的优势主要在于材质表现和全局光照的算法,它的建模能力几乎是没有的,而且模型和灯光的移动也比较麻烦,因为这不是Lightscape的强项。那么如果我们碰到以下的···

3D MAX实例教程:光能传递流程攻略 3Dmax

3D MAX实例教程:光能传递流程攻略

在室内效果图渲染表现中,我们可以采用的表现方法有很多。有使用灯光阵列的,有使用3dsmax自带的Radiosity光能传递渲染引擎的,有采用Lightscape渲染巨匠做为表现平台的,当然目前使用最多的是用VRay渲染器来做表现。···

室内灯光表现中异型暗藏灯打法 3Dmax

室内灯光表现中异型暗藏灯打法

在室内效果图表现时,暗藏灯的表现运用是十分频繁的,它对点缀室内灯光氛围起到了不可替代的作用。我们一般可以简单的将暗藏灯的类型划分为直型暗藏灯和异型暗藏灯。下面我们就来简单的探讨一下异型暗藏灯的布置方法···

3Dmax渲染教程:VRay中的天光与环境初级分析 3Dmax

3Dmax渲染教程:VRay中的天光与环境初级分析

初学Vray渲染器的朋友在理解它的天光与环境上往往存在着一定的误区,特别是当它们分别与GI全局光照配合后,关系比较复杂,实现的渠道也比较多。在本节中我们准备较为详细的分析一下实现天光及设置环境的不同方法,以···

3DMAX建模教程:给苹果播放器建模 3Dmax

3DMAX建模教程:给苹果播放器建模

在工业产品开发设计中,快速、准确是缩短经营周期的重要因素,而采用计算机辅助设计是提高工作效率最有力的手段之一,本小节我们将用3dsmax软件来制作一个ipod造型并对其进行最终渲染表现。制作这个模型实例要使用多···

3DMAX室内光影色彩的表现技法解析实例教程 3Dmax

3DMAX室内光影色彩的表现技法解析实例教程

色彩在整体的空间设计语言中占据较高的效果比例,它运用得成功与否直接关系到前期设计工作的成立与最终的体现,能否也是至关重要的一环。 使用软件:2008 3ds Max、VRay、photoshop 一、主体材质的设定 为了更直观地···

3ds Max基础教程:我们改如何学习3DMAX 3Dmax

3ds Max基础教程:我们改如何学习3DMAX

此次的内容并不是大家所常见的针对某一项技术进行讲解,而是通过我的案例告诉大家学习3ds Max有多么容易,说到这有些人会问“我学习3ds Max也有一段时间了,没感觉出像别人说的那么容易,反而对我来说每一步都是···

3ds Max制作奇幻飞船详细解析 3Dmax

3ds Max制作奇幻飞船详细解析

说道这个作品的由来,自己都觉得好笑,是一个中午和同事去饭馆吃饭,看见了饭馆的勺子产生的灵感,感觉勺子在扣过来的时候很有动感,有点象某种鱼,突然就萌生了做一艘船的念头,后来感觉在水里太局限,就干脆让它到···

3D MAX VRay静谧室内场景渲染解析实例教程 3Dmax

3D MAX VRay静谧室内场景渲染解析实例教程

家是人休憩的港湾,静谧温馨的营造对家来说有着一定的现实意义。在室内表现中要求灯光和环境的真实性,同时要表现出室内陈设间息息相关的关系。本套教程根据实景照片建模,通过对灯光、材质、后期等一系列内容的详细···

3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅 3Dmax

3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅

如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米···

3DsMax建模:解析大喷菇的NURBS建模方法教程 3Dmax

3DsMax建模:解析大喷菇的NURBS建模方法教程

在前面一组实例中,为读者讲解了面片建模的相关知识,在本部分将为读者讲解NURBS建模方法。NURBS与面片建模都比较适合创建流畅的光滑曲面,相对于面片 建模方法,NURBS建模方法创建的曲面更为光滑,并且受到的限制更···

3Ds Max教程:解析窝瓜的面片建模教程 3Dmax

3Ds Max教程:解析窝瓜的面片建模教程

在执行细化命令时,如果选择了“传播”复选框,可以将细分伸展到相邻面片,这样保证了相邻边有相同的顶点数,从而不会产生撕裂现象,但如果未选择“传 播”复选框,由于节点数目不同,面片间会产···

3DsMax制作逼真美女眼睫毛的方法教程 3Dmax

3DsMax制作逼真美女眼睫毛的方法教程

最终效果如下: 选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。 点击"create shape from edges"按钮,设置"shape type"为"linear" 。 设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值