3Dmax 3ds max基础教程:设置薄壁折射效果
薄壁折射用于模拟玻璃“缓进”或偏移效果,如果查看通过一块玻璃的图像就会看到这种效果。对于为玻璃建模的对象,这种贴图的速度更快,所用内存更少,并且提供的视觉效果也较为真实。在本训练中,将为大家···
3Dmax 薄壁折射用于模拟玻璃“缓进”或偏移效果,如果查看通过一块玻璃的图像就会看到这种效果。对于为玻璃建模的对象,这种贴图的速度更快,所用内存更少,并且提供的视觉效果也较为真实。在本训练中,将为大家···
3Dmax 砖石类的材质通常有着较为复杂的层次感,表面覆盖有灰尘、泥斑、划痕等。使用合成材质,能够真实再现这种效果。在本实例中,将指导大家设置一个花盆的材质,花盆材质由三层材质组成,底层材质为陶制的花盆,第二层为···
3Dmax 本教程我们就教大家在3D中完成一个躺椅的制作。做好了,大家就可以躺在上面睡觉了。 先来看我们最终完成后的效果,如图ty-1所示: 图ty-1 让我们先来分析一下此模型,木制板子是沿木制骨架来排列的。那么在3D中有什···
3Dmax 本教程主要针对从模型、贴图、灯光、渲染、合成几个模块进行讲解。重点介绍一下自己后期合成上的方法 。希望这篇教程能够对大家有所帮助,也希望大家多多交流,共同进步。 最终效果图: 最终效果 制作过程: 第一步···
3Dmax 本教程为大家讲解了真实的雪材质制作过程,非常简单的教程,但个人觉得讲解的非常好,希望这套比较老的教程能给你带来帮助。先看看效果图下面教程开始雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易。许多人···
3Dmax 这套教程我们将创建一个可爱的三维怪物,你会了解多边形建模和细分曲面。我会尽我所能,让教程尽可能的简单些。下面教程开始第一步在下面的图片中你可以看到我要创建的三维模型。 左边的是低模,右边是细分后的。我们···
3Dmax 效果:步骤:选择建造样条线,螺旋线,参数如图 根据需要调节合适即可。增加一条挤出命令,挤出到需要程度。这时挤出后面的法线是反的,加一条法线命令,翻转法线。在添加一个编辑多边形命令,进入边级别。随意选择上···
3Dmax 这张图片的灵感来自中东地区的事件,这使我回忆起东方沙漠地区的美丽色彩和建筑,所有这些在这几天中被全部摧毁了。因此,我想制作一个在沙漠中的安静而美丽的地方,人们曾经在此生活,但是由于某种原因,它们惊慌地···
3Dmax 本教程为大家介绍了使用3ds Max建造体育馆实例制作过程,内容非常详细,希望这个比较老的教程能够帮助到你。先看看效果图下面教程开始第一步先建一个Nurbs曲面,点曲面或CV曲面,长度和宽度CV数开始不要设得太高,以···
3Dmax 大家好,欢迎学习这篇教程!场景是在3ds Max中制作完成,这篇教程适用于任何3D软件。希望这篇比较老的教程对大家会有所帮助。下面教程开始教程被分为两个部分:建模和贴图。因此,先让我们了解一下这篇教程。首先进入···
3Dmax 在亚马逊河传说的启发下我想制作一部短片,这个地区是一片雨林,在高处的木质建筑物中居住着陌生的人群。本教程讲解了制作这种环境的整个过程,一套比较老的教程希望能给你带来帮助。最终效果下面教程开始首先,将景···
3Dmax 首先我开始寻找一些日本的房间和树的参考图,因为我想要的就是这样的风格。同时我也找了一些光源和贴图参考。(图01)图01在研究完参考资料后,根据自己对场景的想法,我开始创建了一个简单的场景形状。(图02)图02在决···
3Dmax 在本教程中,我将在3ds Max中演示一个硬表面模型UV进行展开的过程。 内容非常详细,希望对大家有所帮助。先看看效果图下面教程开始首先创建一个简单的模型,这个并不是很复杂,但是它有足够的面,不同的形状,让我以···
3Dmax 效果:一、创建个平面,尺寸如图二、右键转成多边形三、选择所有边,执行如下操作,注意类型选择Face四、接着移除这些线五、移除完线的结果六、选择所有面,执行插入面命令,结果如图七、接着将这些面执行挤出操作,···
3Dmax 效果:一、抱枕模型(我是用动力学box做的(长宽尺寸:100*100),由于不是本教程的重点,暂不做概述)选择四周的这些面二、加VR毛发,参数如图,效果如图:五、材质球02赋予box01,box02,参数如图:六、一起渲染,如图完···